Create module boundaries for pane_grid
logic
This commit is contained in:
parent
460565056e
commit
5c8ec4504b
@ -1,14 +1,24 @@
|
|||||||
|
mod direction;
|
||||||
|
mod node;
|
||||||
|
mod pane;
|
||||||
|
mod split;
|
||||||
|
mod state;
|
||||||
|
|
||||||
|
pub use direction::Direction;
|
||||||
|
pub use pane::Pane;
|
||||||
|
pub use split::Split;
|
||||||
|
pub use state::{Focus, State};
|
||||||
|
|
||||||
use crate::{
|
use crate::{
|
||||||
input::{keyboard, mouse, ButtonState},
|
input::{keyboard, mouse, ButtonState},
|
||||||
layout, Clipboard, Element, Event, Hasher, Layout, Length, Point,
|
layout, Clipboard, Element, Event, Hasher, Layout, Length, Point, Size,
|
||||||
Rectangle, Size, Widget,
|
Widget,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
use std::collections::HashMap;
|
|
||||||
|
|
||||||
#[allow(missing_debug_implementations)]
|
#[allow(missing_debug_implementations)]
|
||||||
pub struct PaneGrid<'a, Message, Renderer> {
|
pub struct PaneGrid<'a, Message, Renderer> {
|
||||||
state: &'a mut Internal,
|
state: &'a mut state::Internal,
|
||||||
|
modifiers: &'a mut keyboard::ModifiersState,
|
||||||
elements: Vec<(Pane, Element<'a, Message, Renderer>)>,
|
elements: Vec<(Pane, Element<'a, Message, Renderer>)>,
|
||||||
width: Length,
|
width: Length,
|
||||||
height: Length,
|
height: Length,
|
||||||
@ -26,14 +36,14 @@ impl<'a, Message, Renderer> PaneGrid<'a, Message, Renderer> {
|
|||||||
) -> Element<'a, Message, Renderer>,
|
) -> Element<'a, Message, Renderer>,
|
||||||
) -> Self {
|
) -> Self {
|
||||||
let elements = {
|
let elements = {
|
||||||
let focused_pane = state.internal.focused_pane;
|
let focused_pane = state.internal.focused();
|
||||||
|
|
||||||
state
|
state
|
||||||
.panes
|
.panes
|
||||||
.iter_mut()
|
.iter_mut()
|
||||||
.map(move |(pane, pane_state)| {
|
.map(move |(pane, pane_state)| {
|
||||||
let focus = match focused_pane {
|
let focus = match focused_pane {
|
||||||
FocusedPane::Some {
|
state::FocusedPane::Some {
|
||||||
pane: focused_pane,
|
pane: focused_pane,
|
||||||
focus,
|
focus,
|
||||||
} if *pane == focused_pane => Some(focus),
|
} if *pane == focused_pane => Some(focus),
|
||||||
@ -47,6 +57,7 @@ impl<'a, Message, Renderer> PaneGrid<'a, Message, Renderer> {
|
|||||||
|
|
||||||
Self {
|
Self {
|
||||||
state: &mut state.internal,
|
state: &mut state.internal,
|
||||||
|
modifiers: &mut state.modifiers,
|
||||||
elements,
|
elements,
|
||||||
width: Length::Fill,
|
width: Length::Fill,
|
||||||
height: Length::Fill,
|
height: Length::Fill,
|
||||||
@ -117,7 +128,7 @@ where
|
|||||||
let limits = limits.width(self.width).height(self.height);
|
let limits = limits.width(self.width).height(self.height);
|
||||||
let size = limits.resolve(Size::ZERO);
|
let size = limits.resolve(Size::ZERO);
|
||||||
|
|
||||||
let regions = self.state.layout.regions(f32::from(self.spacing), size);
|
let regions = self.state.regions(f32::from(self.spacing), size);
|
||||||
|
|
||||||
let children = self
|
let children = self
|
||||||
.elements
|
.elements
|
||||||
@ -162,37 +173,24 @@ where
|
|||||||
|
|
||||||
if let Some(((pane, _), _)) = clicked_region.next() {
|
if let Some(((pane, _), _)) = clicked_region.next() {
|
||||||
match &self.on_drag {
|
match &self.on_drag {
|
||||||
Some(on_drag) if self.state.modifiers.alt => {
|
Some(on_drag) if self.modifiers.alt => {
|
||||||
self.state.focused_pane = FocusedPane::Some {
|
self.state.drag(pane);
|
||||||
pane: *pane,
|
|
||||||
focus: Focus::Dragging,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
messages.push(on_drag(DragEvent::Picked {
|
messages.push(on_drag(DragEvent::Picked {
|
||||||
pane: *pane,
|
pane: *pane,
|
||||||
}));
|
}));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_ => {
|
_ => {
|
||||||
self.state.focused_pane = FocusedPane::Some {
|
self.state.focus(pane);
|
||||||
pane: *pane,
|
|
||||||
focus: Focus::Idle,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
self.state.focused_pane = FocusedPane::None;
|
self.state.unfocus();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ButtonState::Released => {
|
ButtonState::Released => {
|
||||||
if let FocusedPane::Some {
|
if let Some(pane) = self.state.dragged() {
|
||||||
pane,
|
self.state.focus(&pane);
|
||||||
focus: Focus::Dragging,
|
|
||||||
} = self.state.focused_pane
|
|
||||||
{
|
|
||||||
self.state.focused_pane = FocusedPane::Some {
|
|
||||||
pane,
|
|
||||||
focus: Focus::Idle,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
if let Some(on_drag) = &self.on_drag {
|
if let Some(on_drag) = &self.on_drag {
|
||||||
let mut dropped_region = self
|
let mut dropped_region = self
|
||||||
@ -219,17 +217,13 @@ where
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
Event::Keyboard(keyboard::Event::Input { modifiers, .. }) => {
|
Event::Keyboard(keyboard::Event::Input { modifiers, .. }) => {
|
||||||
self.state.modifiers = modifiers;
|
*self.modifiers = modifiers;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_ => {}
|
_ => {}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
match self.state.focused_pane {
|
if self.state.dragged().is_none() {
|
||||||
FocusedPane::Some {
|
{
|
||||||
focus: Focus::Dragging,
|
|
||||||
..
|
|
||||||
} => {}
|
|
||||||
_ => {
|
|
||||||
self.elements.iter_mut().zip(layout.children()).for_each(
|
self.elements.iter_mut().zip(layout.children()).for_each(
|
||||||
|((_, pane), layout)| {
|
|((_, pane), layout)| {
|
||||||
pane.widget.on_event(
|
pane.widget.on_event(
|
||||||
@ -253,18 +247,10 @@ where
|
|||||||
layout: Layout<'_>,
|
layout: Layout<'_>,
|
||||||
cursor_position: Point,
|
cursor_position: Point,
|
||||||
) -> Renderer::Output {
|
) -> Renderer::Output {
|
||||||
let dragging = match self.state.focused_pane {
|
|
||||||
FocusedPane::Some {
|
|
||||||
pane,
|
|
||||||
focus: Focus::Dragging,
|
|
||||||
} => Some(pane),
|
|
||||||
_ => None,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
renderer.draw(
|
renderer.draw(
|
||||||
defaults,
|
defaults,
|
||||||
&self.elements,
|
&self.elements,
|
||||||
dragging,
|
self.state.dragged(),
|
||||||
layout,
|
layout,
|
||||||
cursor_position,
|
cursor_position,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
@ -276,7 +262,7 @@ where
|
|||||||
std::any::TypeId::of::<PaneGrid<'_, Message, Renderer>>().hash(state);
|
std::any::TypeId::of::<PaneGrid<'_, Message, Renderer>>().hash(state);
|
||||||
self.width.hash(state);
|
self.width.hash(state);
|
||||||
self.height.hash(state);
|
self.height.hash(state);
|
||||||
self.state.layout.hash(state);
|
self.state.hash_layout(state);
|
||||||
|
|
||||||
for (_, element) in &self.elements {
|
for (_, element) in &self.elements {
|
||||||
element.hash_layout(state);
|
element.hash_layout(state);
|
||||||
@ -284,374 +270,6 @@ where
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
|
||||||
pub struct Pane(usize);
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Pane {
|
|
||||||
pub fn index(&self) -> usize {
|
|
||||||
self.0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug)]
|
|
||||||
pub struct State<T> {
|
|
||||||
panes: HashMap<Pane, T>,
|
|
||||||
internal: Internal,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug)]
|
|
||||||
struct Internal {
|
|
||||||
layout: Node,
|
|
||||||
last_pane: usize,
|
|
||||||
focused_pane: FocusedPane,
|
|
||||||
modifiers: keyboard::ModifiersState,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
|
||||||
pub enum Focus {
|
|
||||||
Idle,
|
|
||||||
Dragging,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
|
||||||
enum FocusedPane {
|
|
||||||
None,
|
|
||||||
Some { pane: Pane, focus: Focus },
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
|
||||||
pub enum Direction {
|
|
||||||
Up,
|
|
||||||
Down,
|
|
||||||
Left,
|
|
||||||
Right,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl<T> State<T> {
|
|
||||||
pub fn new(first_pane_state: T) -> (Self, Pane) {
|
|
||||||
let first_pane = Pane(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut panes = HashMap::new();
|
|
||||||
let _ = panes.insert(first_pane, first_pane_state);
|
|
||||||
|
|
||||||
(
|
|
||||||
State {
|
|
||||||
panes,
|
|
||||||
internal: Internal {
|
|
||||||
layout: Node::Pane(first_pane),
|
|
||||||
last_pane: 0,
|
|
||||||
focused_pane: FocusedPane::None,
|
|
||||||
modifiers: keyboard::ModifiersState::default(),
|
|
||||||
},
|
|
||||||
},
|
|
||||||
first_pane,
|
|
||||||
)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn len(&self) -> usize {
|
|
||||||
self.panes.len()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn get_mut(&mut self, pane: &Pane) -> Option<&mut T> {
|
|
||||||
self.panes.get_mut(pane)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn iter(&self) -> impl Iterator<Item = (&Pane, &T)> {
|
|
||||||
self.panes.iter()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn iter_mut(&mut self) -> impl Iterator<Item = (&Pane, &mut T)> {
|
|
||||||
self.panes.iter_mut()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn focused_pane(&self) -> Option<Pane> {
|
|
||||||
match self.internal.focused_pane {
|
|
||||||
FocusedPane::Some {
|
|
||||||
pane,
|
|
||||||
focus: Focus::Idle,
|
|
||||||
} => Some(pane),
|
|
||||||
FocusedPane::Some {
|
|
||||||
focus: Focus::Dragging,
|
|
||||||
..
|
|
||||||
} => None,
|
|
||||||
FocusedPane::None => None,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn adjacent_pane(
|
|
||||||
&self,
|
|
||||||
pane: &Pane,
|
|
||||||
direction: Direction,
|
|
||||||
) -> Option<Pane> {
|
|
||||||
let regions =
|
|
||||||
self.internal.layout.regions(0.0, Size::new(4096.0, 4096.0));
|
|
||||||
|
|
||||||
let current_region = regions.get(pane)?;
|
|
||||||
|
|
||||||
let target = match direction {
|
|
||||||
Direction::Left => {
|
|
||||||
Point::new(current_region.x - 1.0, current_region.y + 1.0)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Direction::Right => Point::new(
|
|
||||||
current_region.x + current_region.width + 1.0,
|
|
||||||
current_region.y + 1.0,
|
|
||||||
),
|
|
||||||
Direction::Up => {
|
|
||||||
Point::new(current_region.x + 1.0, current_region.y - 1.0)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Direction::Down => Point::new(
|
|
||||||
current_region.x + 1.0,
|
|
||||||
current_region.y + current_region.height + 1.0,
|
|
||||||
),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
let mut colliding_regions =
|
|
||||||
regions.iter().filter(|(_, region)| region.contains(target));
|
|
||||||
|
|
||||||
let (pane, _) = colliding_regions.next()?;
|
|
||||||
|
|
||||||
Some(*pane)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn focus(&mut self, pane: &Pane) {
|
|
||||||
self.internal.focused_pane = FocusedPane::Some {
|
|
||||||
pane: *pane,
|
|
||||||
focus: Focus::Idle,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn split_vertically(&mut self, pane: &Pane, state: T) -> Option<Pane> {
|
|
||||||
self.split(Split::Vertical, pane, state)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn split_horizontally(
|
|
||||||
&mut self,
|
|
||||||
pane: &Pane,
|
|
||||||
state: T,
|
|
||||||
) -> Option<Pane> {
|
|
||||||
self.split(Split::Horizontal, pane, state)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn split(
|
|
||||||
&mut self,
|
|
||||||
kind: Split,
|
|
||||||
pane: &Pane,
|
|
||||||
state: T,
|
|
||||||
) -> Option<Pane> {
|
|
||||||
let node = self.internal.layout.find(pane)?;
|
|
||||||
|
|
||||||
let new_pane = {
|
|
||||||
self.internal.last_pane = self.internal.last_pane.checked_add(1)?;
|
|
||||||
|
|
||||||
Pane(self.internal.last_pane)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
node.split(kind, new_pane);
|
|
||||||
|
|
||||||
let _ = self.panes.insert(new_pane, state);
|
|
||||||
self.focus(&new_pane);
|
|
||||||
|
|
||||||
Some(new_pane)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn swap(&mut self, a: &Pane, b: &Pane) {
|
|
||||||
self.internal.layout.update(&|node| match node {
|
|
||||||
Node::Split { .. } => {}
|
|
||||||
Node::Pane(pane) => {
|
|
||||||
if pane == a {
|
|
||||||
*node = Node::Pane(*b);
|
|
||||||
} else if pane == b {
|
|
||||||
*node = Node::Pane(*a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn close(&mut self, pane: &Pane) -> Option<T> {
|
|
||||||
if let Some(sibling) = self.internal.layout.remove(pane) {
|
|
||||||
self.focus(&sibling);
|
|
||||||
self.panes.remove(pane)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
None
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Hash)]
|
|
||||||
enum Node {
|
|
||||||
Split {
|
|
||||||
kind: Split,
|
|
||||||
ratio: u32,
|
|
||||||
a: Box<Node>,
|
|
||||||
b: Box<Node>,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
Pane(Pane),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Node {
|
|
||||||
fn find(&mut self, pane: &Pane) -> Option<&mut Node> {
|
|
||||||
match self {
|
|
||||||
Node::Split { a, b, .. } => {
|
|
||||||
a.find(pane).or_else(move || b.find(pane))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Node::Pane(p) => {
|
|
||||||
if p == pane {
|
|
||||||
Some(self)
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
None
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn split(&mut self, kind: Split, new_pane: Pane) {
|
|
||||||
*self = Node::Split {
|
|
||||||
kind,
|
|
||||||
ratio: 500_000,
|
|
||||||
a: Box::new(self.clone()),
|
|
||||||
b: Box::new(Node::Pane(new_pane)),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn update(&mut self, f: &impl Fn(&mut Node)) {
|
|
||||||
match self {
|
|
||||||
Node::Split { a, b, .. } => {
|
|
||||||
a.update(f);
|
|
||||||
b.update(f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_ => {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
f(self);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn remove(&mut self, pane: &Pane) -> Option<Pane> {
|
|
||||||
match self {
|
|
||||||
Node::Split { a, b, .. } => {
|
|
||||||
if a.pane() == Some(*pane) {
|
|
||||||
*self = *b.clone();
|
|
||||||
Some(self.first_pane())
|
|
||||||
} else if b.pane() == Some(*pane) {
|
|
||||||
*self = *a.clone();
|
|
||||||
Some(self.first_pane())
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
a.remove(pane).or_else(|| b.remove(pane))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Node::Pane(_) => None,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn regions(
|
|
||||||
&self,
|
|
||||||
spacing: f32,
|
|
||||||
size: Size,
|
|
||||||
) -> HashMap<Pane, Rectangle> {
|
|
||||||
let mut regions = HashMap::new();
|
|
||||||
|
|
||||||
self.compute_regions(
|
|
||||||
spacing / 2.0,
|
|
||||||
&Rectangle {
|
|
||||||
x: 0.0,
|
|
||||||
y: 0.0,
|
|
||||||
width: size.width,
|
|
||||||
height: size.height,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
&mut regions,
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
regions
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn pane(&self) -> Option<Pane> {
|
|
||||||
match self {
|
|
||||||
Node::Split { .. } => None,
|
|
||||||
Node::Pane(pane) => Some(*pane),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn first_pane(&self) -> Pane {
|
|
||||||
match self {
|
|
||||||
Node::Split { a, .. } => a.first_pane(),
|
|
||||||
Node::Pane(pane) => *pane,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fn compute_regions(
|
|
||||||
&self,
|
|
||||||
halved_spacing: f32,
|
|
||||||
current: &Rectangle,
|
|
||||||
regions: &mut HashMap<Pane, Rectangle>,
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
match self {
|
|
||||||
Node::Split { kind, ratio, a, b } => {
|
|
||||||
let ratio = *ratio as f32 / 1_000_000.0;
|
|
||||||
let (region_a, region_b) =
|
|
||||||
kind.apply(current, ratio, halved_spacing);
|
|
||||||
|
|
||||||
a.compute_regions(halved_spacing, ®ion_a, regions);
|
|
||||||
b.compute_regions(halved_spacing, ®ion_b, regions);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Node::Pane(pane) => {
|
|
||||||
let _ = regions.insert(*pane, *current);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[derive(Debug, Clone, Copy, Hash, PartialEq, Eq)]
|
|
||||||
pub enum Split {
|
|
||||||
Horizontal,
|
|
||||||
Vertical,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Split {
|
|
||||||
fn apply(
|
|
||||||
&self,
|
|
||||||
rectangle: &Rectangle,
|
|
||||||
ratio: f32,
|
|
||||||
halved_spacing: f32,
|
|
||||||
) -> (Rectangle, Rectangle) {
|
|
||||||
match self {
|
|
||||||
Split::Horizontal => {
|
|
||||||
let width_left =
|
|
||||||
(rectangle.width * ratio).round() - halved_spacing;
|
|
||||||
let width_right = rectangle.width - width_left - halved_spacing;
|
|
||||||
|
|
||||||
(
|
|
||||||
Rectangle {
|
|
||||||
width: width_left,
|
|
||||||
..*rectangle
|
|
||||||
},
|
|
||||||
Rectangle {
|
|
||||||
x: rectangle.x + width_left + halved_spacing,
|
|
||||||
width: width_right,
|
|
||||||
..*rectangle
|
|
||||||
},
|
|
||||||
)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Split::Vertical => {
|
|
||||||
let height_top =
|
|
||||||
(rectangle.height * ratio).round() - halved_spacing;
|
|
||||||
let height_bottom =
|
|
||||||
rectangle.height - height_top - halved_spacing;
|
|
||||||
|
|
||||||
(
|
|
||||||
Rectangle {
|
|
||||||
height: height_top,
|
|
||||||
..*rectangle
|
|
||||||
},
|
|
||||||
Rectangle {
|
|
||||||
y: rectangle.y + height_top + halved_spacing,
|
|
||||||
height: height_bottom,
|
|
||||||
..*rectangle
|
|
||||||
},
|
|
||||||
)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// The renderer of a [`PaneGrid`].
|
/// The renderer of a [`PaneGrid`].
|
||||||
///
|
///
|
||||||
/// Your [renderer] will need to implement this trait before being
|
/// Your [renderer] will need to implement this trait before being
|
||||||
|
7
native/src/widget/pane_grid/direction.rs
Normal file
7
native/src/widget/pane_grid/direction.rs
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub enum Direction {
|
||||||
|
Up,
|
||||||
|
Down,
|
||||||
|
Left,
|
||||||
|
Right,
|
||||||
|
}
|
128
native/src/widget/pane_grid/node.rs
Normal file
128
native/src/widget/pane_grid/node.rs
Normal file
@ -0,0 +1,128 @@
|
|||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
pane_grid::{Pane, Split},
|
||||||
|
Rectangle, Size,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use std::collections::HashMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone, Hash)]
|
||||||
|
pub enum Node {
|
||||||
|
Split {
|
||||||
|
kind: Split,
|
||||||
|
ratio: u32,
|
||||||
|
a: Box<Node>,
|
||||||
|
b: Box<Node>,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Pane(Pane),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Node {
|
||||||
|
pub fn find(&mut self, pane: &Pane) -> Option<&mut Node> {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Node::Split { a, b, .. } => {
|
||||||
|
a.find(pane).or_else(move || b.find(pane))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Node::Pane(p) => {
|
||||||
|
if p == pane {
|
||||||
|
Some(self)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn split(&mut self, kind: Split, new_pane: Pane) {
|
||||||
|
*self = Node::Split {
|
||||||
|
kind,
|
||||||
|
ratio: 500_000,
|
||||||
|
a: Box::new(self.clone()),
|
||||||
|
b: Box::new(Node::Pane(new_pane)),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn update(&mut self, f: &impl Fn(&mut Node)) {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Node::Split { a, b, .. } => {
|
||||||
|
a.update(f);
|
||||||
|
b.update(f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_ => {}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
f(self);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn remove(&mut self, pane: &Pane) -> Option<Pane> {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Node::Split { a, b, .. } => {
|
||||||
|
if a.pane() == Some(*pane) {
|
||||||
|
*self = *b.clone();
|
||||||
|
Some(self.first_pane())
|
||||||
|
} else if b.pane() == Some(*pane) {
|
||||||
|
*self = *a.clone();
|
||||||
|
Some(self.first_pane())
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
a.remove(pane).or_else(|| b.remove(pane))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Node::Pane(_) => None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn regions(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
spacing: f32,
|
||||||
|
size: Size,
|
||||||
|
) -> HashMap<Pane, Rectangle> {
|
||||||
|
let mut regions = HashMap::new();
|
||||||
|
|
||||||
|
self.compute_regions(
|
||||||
|
spacing / 2.0,
|
||||||
|
&Rectangle {
|
||||||
|
x: 0.0,
|
||||||
|
y: 0.0,
|
||||||
|
width: size.width,
|
||||||
|
height: size.height,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
&mut regions,
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
regions
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn pane(&self) -> Option<Pane> {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Node::Split { .. } => None,
|
||||||
|
Node::Pane(pane) => Some(*pane),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn first_pane(&self) -> Pane {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Node::Split { a, .. } => a.first_pane(),
|
||||||
|
Node::Pane(pane) => *pane,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
fn compute_regions(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
halved_spacing: f32,
|
||||||
|
current: &Rectangle,
|
||||||
|
regions: &mut HashMap<Pane, Rectangle>,
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Node::Split { kind, ratio, a, b } => {
|
||||||
|
let ratio = *ratio as f32 / 1_000_000.0;
|
||||||
|
let (region_a, region_b) =
|
||||||
|
kind.apply(current, ratio, halved_spacing);
|
||||||
|
|
||||||
|
a.compute_regions(halved_spacing, ®ion_a, regions);
|
||||||
|
b.compute_regions(halved_spacing, ®ion_b, regions);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Node::Pane(pane) => {
|
||||||
|
let _ = regions.insert(*pane, *current);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
2
native/src/widget/pane_grid/pane.rs
Normal file
2
native/src/widget/pane_grid/pane.rs
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Hash)]
|
||||||
|
pub struct Pane(pub(super) usize);
|
54
native/src/widget/pane_grid/split.rs
Normal file
54
native/src/widget/pane_grid/split.rs
Normal file
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
use crate::Rectangle;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, Hash, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub enum Split {
|
||||||
|
Horizontal,
|
||||||
|
Vertical,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Split {
|
||||||
|
pub(super) fn apply(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
rectangle: &Rectangle,
|
||||||
|
ratio: f32,
|
||||||
|
halved_spacing: f32,
|
||||||
|
) -> (Rectangle, Rectangle) {
|
||||||
|
match self {
|
||||||
|
Split::Horizontal => {
|
||||||
|
let width_left =
|
||||||
|
(rectangle.width * ratio).round() - halved_spacing;
|
||||||
|
let width_right = rectangle.width - width_left - halved_spacing;
|
||||||
|
|
||||||
|
(
|
||||||
|
Rectangle {
|
||||||
|
width: width_left,
|
||||||
|
..*rectangle
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Rectangle {
|
||||||
|
x: rectangle.x + width_left + halved_spacing,
|
||||||
|
width: width_right,
|
||||||
|
..*rectangle
|
||||||
|
},
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Split::Vertical => {
|
||||||
|
let height_top =
|
||||||
|
(rectangle.height * ratio).round() - halved_spacing;
|
||||||
|
let height_bottom =
|
||||||
|
rectangle.height - height_top - halved_spacing;
|
||||||
|
|
||||||
|
(
|
||||||
|
Rectangle {
|
||||||
|
height: height_top,
|
||||||
|
..*rectangle
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Rectangle {
|
||||||
|
y: rectangle.y + height_top + halved_spacing,
|
||||||
|
height: height_bottom,
|
||||||
|
..*rectangle
|
||||||
|
},
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
227
native/src/widget/pane_grid/state.rs
Normal file
227
native/src/widget/pane_grid/state.rs
Normal file
@ -0,0 +1,227 @@
|
|||||||
|
use crate::{
|
||||||
|
input::keyboard,
|
||||||
|
pane_grid::{node::Node, Direction, Pane, Split},
|
||||||
|
Hasher, Point, Rectangle, Size,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
use std::collections::HashMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug)]
|
||||||
|
pub struct State<T> {
|
||||||
|
pub(super) panes: HashMap<Pane, T>,
|
||||||
|
pub(super) internal: Internal,
|
||||||
|
pub(super) modifiers: keyboard::ModifiersState,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||||
|
pub enum Focus {
|
||||||
|
Idle,
|
||||||
|
Dragging,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T> State<T> {
|
||||||
|
pub fn new(first_pane_state: T) -> (Self, Pane) {
|
||||||
|
let first_pane = Pane(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut panes = HashMap::new();
|
||||||
|
let _ = panes.insert(first_pane, first_pane_state);
|
||||||
|
|
||||||
|
(
|
||||||
|
State {
|
||||||
|
panes,
|
||||||
|
internal: Internal {
|
||||||
|
layout: Node::Pane(first_pane),
|
||||||
|
last_pane: 0,
|
||||||
|
focused_pane: FocusedPane::None,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
modifiers: keyboard::ModifiersState::default(),
|
||||||
|
},
|
||||||
|
first_pane,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn len(&self) -> usize {
|
||||||
|
self.panes.len()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn get_mut(&mut self, pane: &Pane) -> Option<&mut T> {
|
||||||
|
self.panes.get_mut(pane)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn iter(&self) -> impl Iterator<Item = (&Pane, &T)> {
|
||||||
|
self.panes.iter()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn iter_mut(&mut self) -> impl Iterator<Item = (&Pane, &mut T)> {
|
||||||
|
self.panes.iter_mut()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn focused_pane(&self) -> Option<Pane> {
|
||||||
|
match self.internal.focused_pane {
|
||||||
|
FocusedPane::Some {
|
||||||
|
pane,
|
||||||
|
focus: Focus::Idle,
|
||||||
|
} => Some(pane),
|
||||||
|
FocusedPane::Some {
|
||||||
|
focus: Focus::Dragging,
|
||||||
|
..
|
||||||
|
} => None,
|
||||||
|
FocusedPane::None => None,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn adjacent_pane(
|
||||||
|
&self,
|
||||||
|
pane: &Pane,
|
||||||
|
direction: Direction,
|
||||||
|
) -> Option<Pane> {
|
||||||
|
let regions =
|
||||||
|
self.internal.layout.regions(0.0, Size::new(4096.0, 4096.0));
|
||||||
|
|
||||||
|
let current_region = regions.get(pane)?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let target = match direction {
|
||||||
|
Direction::Left => {
|
||||||
|
Point::new(current_region.x - 1.0, current_region.y + 1.0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Direction::Right => Point::new(
|
||||||
|
current_region.x + current_region.width + 1.0,
|
||||||
|
current_region.y + 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
Direction::Up => {
|
||||||
|
Point::new(current_region.x + 1.0, current_region.y - 1.0)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Direction::Down => Point::new(
|
||||||
|
current_region.x + 1.0,
|
||||||
|
current_region.y + current_region.height + 1.0,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
let mut colliding_regions =
|
||||||
|
regions.iter().filter(|(_, region)| region.contains(target));
|
||||||
|
|
||||||
|
let (pane, _) = colliding_regions.next()?;
|
||||||
|
|
||||||
|
Some(*pane)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn focus(&mut self, pane: &Pane) {
|
||||||
|
self.internal.focus(pane);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn split_vertically(&mut self, pane: &Pane, state: T) -> Option<Pane> {
|
||||||
|
self.split(Split::Vertical, pane, state)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn split_horizontally(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
pane: &Pane,
|
||||||
|
state: T,
|
||||||
|
) -> Option<Pane> {
|
||||||
|
self.split(Split::Horizontal, pane, state)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn split(
|
||||||
|
&mut self,
|
||||||
|
kind: Split,
|
||||||
|
pane: &Pane,
|
||||||
|
state: T,
|
||||||
|
) -> Option<Pane> {
|
||||||
|
let node = self.internal.layout.find(pane)?;
|
||||||
|
|
||||||
|
let new_pane = {
|
||||||
|
self.internal.last_pane = self.internal.last_pane.checked_add(1)?;
|
||||||
|
|
||||||
|
Pane(self.internal.last_pane)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
node.split(kind, new_pane);
|
||||||
|
|
||||||
|
let _ = self.panes.insert(new_pane, state);
|
||||||
|
self.focus(&new_pane);
|
||||||
|
|
||||||
|
Some(new_pane)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn swap(&mut self, a: &Pane, b: &Pane) {
|
||||||
|
self.internal.layout.update(&|node| match node {
|
||||||
|
Node::Split { .. } => {}
|
||||||
|
Node::Pane(pane) => {
|
||||||
|
if pane == a {
|
||||||
|
*node = Node::Pane(*b);
|
||||||
|
} else if pane == b {
|
||||||
|
*node = Node::Pane(*a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn close(&mut self, pane: &Pane) -> Option<T> {
|
||||||
|
if let Some(sibling) = self.internal.layout.remove(pane) {
|
||||||
|
self.focus(&sibling);
|
||||||
|
self.panes.remove(pane)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
}
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#[derive(Debug)]
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pub struct Internal {
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layout: Node,
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last_pane: usize,
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||||||
|
focused_pane: FocusedPane,
|
||||||
|
}
|
||||||
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#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq)]
|
||||||
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pub enum FocusedPane {
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None,
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Some { pane: Pane, focus: Focus },
|
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|
}
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impl Internal {
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pub fn focused(&self) -> FocusedPane {
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self.focused_pane
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|
}
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pub fn dragged(&self) -> Option<Pane> {
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|
match self.focused_pane {
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|
FocusedPane::Some {
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|
pane,
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||||||
|
focus: Focus::Dragging,
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} => Some(pane),
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|
_ => None,
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|
}
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|
}
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pub fn regions(
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&self,
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spacing: f32,
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|
size: Size,
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|
) -> HashMap<Pane, Rectangle> {
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||||||
|
self.layout.regions(spacing, size)
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|
}
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|
pub fn focus(&mut self, pane: &Pane) {
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|
self.focused_pane = FocusedPane::Some {
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|
pane: *pane,
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|
focus: Focus::Idle,
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||||||
|
};
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||||||
|
}
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||||||
|
pub fn drag(&mut self, pane: &Pane) {
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|
self.focused_pane = FocusedPane::Some {
|
||||||
|
pane: *pane,
|
||||||
|
focus: Focus::Dragging,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
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|
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|
pub fn unfocus(&mut self) {
|
||||||
|
self.focused_pane = FocusedPane::None;
|
||||||
|
}
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||||||
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|
pub fn hash_layout(&self, hasher: &mut Hasher) {
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||||||
|
use std::hash::Hash;
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||||||
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||||||
|
self.layout.hash(hasher);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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